Y bueno seguimos con los cortometrajes. El turno para ésta joya de 1966.
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Y bueno seguimos con los cortometrajes. El turno para ésta joya de 1966.
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Otra pregunta de las que nos hacen pensar 🙂
Que tal amigos, me acabo de unir, pero les quería preguntar que escuelas son buenas en EU y Canada y aqui en México, si pudieran darme precios estimados, etc
Hehehe, te recomiendo investigar por tu cuenta, entrar a los sitios de cada escuela para que te des una idea. Ya hice ésto hace unos 8 años, pero la rotación de escuelas ahora es mucho mayor así como el nivel va variando dependiendo del programa.
Para darte un ejemplo, Sheridan College que era la mejor del mundo en animación tradicional ha eliminado el programa de 4 años y lo fusionó con el de animación digital, siendo que el primero costaba unos 100,000 pesos anuales y el segundo arriba de los 200,000 anuales. Ahora están incorporados en uno y no se cuál sea el costo, lo revisé hace unos años y andaba por los 300,000 anuales.
VFS está muy agresiva en cuanto a captación de estudiantes pero su nivel ha ido decayendo bastante prueba de ésto es la cantidad de estudiantes que están saliendo con muy bajo nivel (hay algunos ejemplos aquí en el portal). Pero como toda escuela, el nivel es 50/50 estudiante/profesor.
Van Arts es más económica en cuanto a precios y tiene un programa anual y de verano.
Ringling también es muy buena pero los costos se equiparan con Sheridan.
Full Sail es buena pero no tengo información de costos.
CalArts también es muy buena, anda de los 250,000 a 300,000 el año si no me equivoco tendrías que investigar.
Animation mentor es online y mas o menos te echas unos 200,000 hay algunos alumnos de la escuela en el portal, podrías preguntarles.
Supinfocom sólo tiene el programa de 3 años y los costos no sabría decirte, es muy buena.
Gobelins ya te diré en unos meses, voy al programa de animación de personajes de 1 año y las clases inician en septiembre, sólo aceptan 15 alumnos cada año. En el blog tengo una sección donde estoy poniendo apuntes de las clases.
En méxico creo que sólo he visto una alternativa de calidad y que tiene un buen costo, la escuela de keyframe, la vi anunciada en el portal y me parece un método muy similar al de animationmentor.
De ahí en fuera me atrevería a decir que el resto de las escuelas en México están buscando cubrir una demanda de enseñanza pero con costos prohibitivos.
También hay supinfocom en la India
Filmakademie en alemania y me parece que esas son todas las que recuerdo.
Bueno chicos no he podido pasar las otras clases pero aquí les tengo algunos datos útiles. Me llegó ésta pregunta y me gustaría hacerla pública por que ésta duda la tenía también cuando comencé a modelar en 3D.
Hola Eduardo bueno el motivo por el cual te escribo es para ver si me puedes ayudar con una duda que tengo y es con respecto al modelado poligonal, me comentaba mi profesor que cuando modelaba algún objeto no tenia que dejar ni un triangulo, todo tenia que ser cuadrado para algún personaje pero mi duda es si esto también afecta ha los objetos inanimados como vehículos, edificios o terrenos porque también he visto que algunos personajes muy detallados tienen triángulos

De preferencia no se dejan triángulos ni n-sided polys, por que ésto afecta al momento de buscar los loops en la topología de tus modelos. Ésto aplica principalmente al modelado orgánico y de subdivisión, pues puedes tener aún más control sobre el resultado cuando tienes polígonos de 4 caras en lugar de 3 o 5, aunque recuerdo que Francisco Cortina (el cubano modelador de Aki Ross para Square, usaba polígonos de 5 caras principalmente en la frente.
En cuanto al hard surface (vehículos y demás, no afecta casi nada si los sabes controlar, aunque mi consejo es, procura modelar de manera limpia y evitar los triángulos.
Ahora hablando de videojuegos, es otra historia, los modelos low-poly tienen que estar optimizados y para ello te puedes tomar la libertad de usar triángulos pues en el caso de las tarjetas gráficas, triangulan las mallas constántemente, quiere decir que, aunque tengas 4 caras en realidad, ese polígono está dividido en dos por una diagonal, ésta diagonal es conocida como la “triangulación”, algunas veces para controlar la manera en que el modelo se suaviza con los smoothing groups, es necesario editar manualmente ésta triangulación.
Sobre los terrenos, si es terrain, generalmente son patches, objetos triangulados en su totalidad.
Dos videos que tomé la última vez que la vi…
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Seguimos sin internet y el frio de aquí nos obliga a volvernos creativos en la “casa”, estudio, recámara, cuarto, cubito…. 😛
Unas 40 tortillas para pasar la semana. 🙂 Y el rodillo de vaso!
Hmmm, ésto me comienza a sonar un poquillo como AnimationMentor 😛
El viernes anexo los playblasts del ejercicio.
La animación es el arte de la observación
Básicamente se consideran 5 puntos en la animación.
Tips:
Teoría y más teoría, producción, animación, presupuestos y entidades involucradas en la creación de animación.
Los autores, productores, distribuidores y difusores (TV, Internet, Cines). Cada uno juega una parte muy importante, dividiendo la responsabilidad de sacar un proyecto adelante.
Datos Interesantes
Para financiar las obras originales, el gobierno francés, destina un porcentaje de las ganancias brutas de cada difusora para repartirse entre los productores de material más reelevantes en el país. Es así que 15 estudios se dividen el 69% del mercado.
En el año 2010 se produjeron 280 horas de animación original.
Un estudio de nivel medio produce 20h anuales de material.
Las televisoras francesas tienen un “quota” para distribuir y financiar material original de animación, siendo TF1 la mayor difusora con 59h de animación original, y M6 la menor con 35h de animación original.
Qué sucede con las televisoras y las difusoras en México… ¿Datos alguien?, acaso recuerdan los tiempos del post-porfiriato en el que las salas destinaban una parte de las ganancias por ley a la creación de contenido original.
La producción en números
Un cortometraje como éste: “Trois petits points” http://www.youtube.com/watch?v=G0yC2ldpBFI según los datos que nos compartieron hoy en clase, se estima el costo de producción en €400,000, teniendo el cuenta el ingreso y el costo de la mano de obra en Francia.
Aquí como en cualquier país, es difícil conseguir los apoyos para llevar a cabo un proyecto de animación, sin embargo las primeras instancias que se deben de agotar son:
Trucos para evitar el outsourcing:
Una serie de animación, en promedio tiene un presupuesto de €4,000,000
La televisora France 3 invirtió €11.4 millones para la creación de contenido original en el 2010, colocándola en el primer lugar de inversión mientras que la televisora Gulli, invirtió €2.41 millones.
8 Módulos que comprenden desde el mes de Octubre hasta Junio que comienzan los internados (3 meses en un estudio para aplicar lo aprendido, mhh me suena a más papeleo).
Wazowsky papeleo!!!
Desde los principios básicos de la animación aplicados al 3D, pesos, equilibrio, sensación de movimiento, hasta animación de personajes híbridos, cuadrúpedos, criaturas sin apoyo y el enfoque en diferenciar los distintos estilos de animación (cartoon o realista). Me suena en un comienzo muy similar a animation mentor, con la vertiente del acting, los profesores de tiempo completo y profesionales invitados por una semana a la escuela o para materias en específico. La formación se enfoca en crear a un animador capaz de tomar una escena por cuenta propia y desarrollarla con ayuda del director como en el entorno de producción de cualquier estudio. No se trata de animación de autor (eso ya me toca a mi 😀 )…
Tendremos clases de actuación, historia de la animación, aplicación y polishing de motion capture.
El equipo y acervo que muchos envidiarían (aunque hace falta una buena cintiq de 24”). Tenemos a disposición todo el acervo cinematográfico de CITIA (el archivo más grande de animación en toda Europa y probablemente en el mundo, así que habrá que sacarle jugo).
Los alumnos… de primera instancia es evidente el tipo de personas que aplicaron a ésta selección, extrovertidos, animados, esa es la palabra “animados”, desde jóvenes con 22 años hasta señores de 34, cada quien con sus experiencias y aspiraciones, todos reunidos por ésta pasión, el dar vida…
Creo que era lo que me faltaba, un entorno orientado a la creación al 100%, ahora depende de cada uno de nosotros el aprovecharlo.
En cuanto a la búsqueda de departamento, bueno los precios por las nubes, €450 euros por un estudio de 3×3 o como le dicen aquí “studette”. Abres un closet y ahh sorpresa ahí tienes el baño hahaha, es algo interesante aunque precario. Como extranjero te piden todo tipo de comprobantes, me sorprendió que no me hayan pedido una fé de bautismo.
Poco a poco ésto irá levantando, como en todas las veces pasadas, los primeros meses difíciles, establecerse, conocer gente, los gastos, la comida, pero pasa… siempre pasa…
La ciudad hermosa, me recuerda en partes a Kurashiki, una ciudad en el sur de Japón a la que fuí en el último viaje con el Pollo. Cada esquina en el centro parece postal, el lago enorme rodeado por una ciclopista en donde se puede andar a placer. Limpieza en todas las calles, sin embargo debajo de ésta capa de turismo y jet-set se mantiene un balance perfecto entre la oferta y demanda de habitaciones.
Como en cualquier ciudad turística, Annecy no es la excepción. Las inmobiliarias han tomado el control y controlan los precios a placer, dificultan las rentas a extranjeros imponiendo medidas tan irreales como 5 meses de renta por adelantado, si no tienes “Garant” osea “aval” pretty much te la pelaste… No me sorprende que el numero de extranjeros no francófonos en Gobelins sea tan pequeño, aunado a las dificultades para instalarse en cualquier ciudad, se suman los trámites que hacen parecer a la burocracia del IMSS un simple cambio de gasolina.
Para todos aquellos interesados en estudiar en Gobelins, sean advertidos, no es un proceso fácil, aún cuando piensen que ya han pasado todos los trámites, siempre habrá algo que se les ha de ocurrir para seguir haciendo nuestra existencia casi imposible…
Hago notar que es necesario separar a la ciudad como tal y el sistema que la hace funcionar. Si bien ésta ciudad es muy parecida a la ya antes mencionada Kurashiki en Okayama Japón, Curitiba en Paraná Brasil (Por sus horarios y políticas de establecimientos cerrados los domingos). La naturaleza, las rutas para ciclistas, el centro, el castillo, rio rhones, etc… son de las mejores que he visto, tengo que confesar que desde el primer día me enamoré, aún con la lluvia y el frio, definitivamente Annecy tiene su encanto.
Algo curioso, aquí los fraudes no tienen que ver con la búsqueda de empleo, no habrá gente que te pida vender 5 perfumes a $100 pesos c/u ni masivas concentraciones de vendedores de cosméticos, no… Aquí los fraudes se relacionan con la búsqueda de departamento, te piden los datos por adelantado y un depósito por internet para “demostrarles” tu interés por su propiedad, es decir, hay algunos “propietarios” que piden un depósito de unos €600 vía internet (Paypal o Western).
No tenía en cuenta que la burocracia francesa fuera tan grande, attestations de todo, de que tengo dinero, de que no me voy a morir, de que puedo pagar la renta, de que ya he pasado por 4 trámites diferentes para la visa todos hechos por la misma institución y aún faltan más, de que te piden 6 rentas por adelantado por el simple hecho de ser extranjero no europeo, no sea que te vayas a escapar 5 meses antes de tu última renta, que ya pasé 3 procesos de inscripción en la escuela y todavía piden más papeles y papeles. Parece la historia sin fin!
En fin… Unas fotos para alegrar el domingo!
Quiero compartirles éste cortometraje de un amigo y futuro colega Amaury Coljon.
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