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Preguntas y respuestas: "Triángulos, polígonos n-sided y cuadriláteros"

Bueno chicos no he podido pasar las otras clases pero aquí les tengo algunos datos útiles. Me llegó ésta pregunta y me gustaría hacerla pública por que ésta duda la tenía también cuando comencé a modelar en 3D.

 

Hola Eduardo bueno el motivo por el cual te escribo es para ver si me puedes ayudar con una duda que tengo y es con respecto al modelado poligonal, me comentaba mi profesor que cuando modelaba algún objeto no tenia que dejar ni un triangulo, todo tenia que ser cuadrado para algún personaje pero mi duda es si esto también afecta ha los objetos inanimados como vehículos, edificios o terrenos porque también he visto que algunos personajes muy detallados tienen triángulos

 

Hard Surface Modelado

De preferencia no se dejan triángulos ni n-sided polys, por que ésto afecta al momento de buscar los loops en la topología de tus modelos. Ésto aplica principalmente al modelado orgánico y de subdivisión, pues puedes tener aún más control sobre el resultado cuando tienes polígonos de 4 caras en lugar de 3 o 5, aunque recuerdo que Francisco Cortina (el cubano modelador de Aki Ross para Square, usaba polígonos de 5 caras principalmente en la frente.

 

En cuanto al hard surface (vehículos y demás, no afecta casi nada si los sabes controlar, aunque mi consejo es, procura modelar de manera limpia y evitar los triángulos.

 

Ahora hablando de videojuegos, es otra historia, los modelos low-poly tienen que estar optimizados y para ello te puedes tomar la libertad de usar triángulos pues en el caso de las tarjetas gráficas, triangulan las mallas constántemente, quiere decir que, aunque tengas 4 caras en realidad, ese polígono está dividido en dos por una diagonal, ésta diagonal es conocida como la “triangulación”, algunas veces para controlar la manera en que el modelo se suaviza con los smoothing groups, es necesario editar manualmente ésta triangulación.

 

Sobre los terrenos, si es terrain, generalmente son patches, objetos triangulados en su totalidad.

Recordando a la Trushka.

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Dos videos que tomé la última vez que la vi…

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La vida en Annecy – Tortillas

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Seguimos sin internet y el frio de aquí nos obliga a volvernos creativos en la “casa”, estudio, recámara, cuarto, cubito…. 😛

Unas 40 tortillas para pasar la semana. 🙂 Y el rodillo de vaso!

 

 

 

 

Gobelins Tercera Clase

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Hmmm, ésto me comienza a sonar un poquillo como AnimationMentor 😛

El viernes anexo los playblasts del ejercicio.

La animación es el arte de la observación

 

 

 

Básicamente se consideran 5 puntos en la animación.

  1. Motif (La motivación del movimiento): A dónde va y por qué se mueve… Cuál es su reacción y de  qué manera piensa llegar
  2. Amplitud: Cada movimiento tiene una distancia necesaria para ser legible sin embargo ésta distancia nunca es la misma en la vida real, ni siquiera en las tareas repetitivas. Por ende, la anticipación, el to-pose y el settle nunca serán de la misma distancia. Aquí se diferencian los movimientos exagerados, robóticos y orgánicos
  3. Trayectoria: El movimiento debe de indicarnos hacia dónde se dirige desde la anticipación, de ésta manera puede leerse mucho más fácil la acción.
  4. Timing: El tiempo necesario para realizar cada movimiento con una trayectoria definida. En la vida real, siempre existe un contraste entre los movimientos, la variación de desplazamientos rápidos y cortos aunados a la anticipación, evitan las transiciones lineares de el punto A al punto B, enriqueciendo mucho más la animación.
  5. Spacing (Intervallage): Nos ayuda a diferenciar entre tres cosas, lo que rebota, lo que continúa y lo que se detiene. Ésto comprende básicamente todos los movimientos que existen en la realidad, todo contacto provoca un rebote, cuando no hay algo que lo detenga provoca una ralentización por la gravedad, viento, etc… factores externos y lo que se detiene debido al contacto con otro objeto, por naturaleza propia o interacción.

 Tips:

  • Evitar que el timing y el spacing del Ease In sea igual al del Ease Out, es decir más largos o más cortos pero nunca iguales.
  • Sólo animar una motivación a la vez, ayuda a la claridad y al polishing de las poses
  • La anticipación, es la parte inconsciente de la animación
  • Al animar el desplazamiento de cualquier objeto, se utiliza una técnica en la que se encima alguna parte del modelo para que toque el otro extremo del cuadro anterior, de ésta manera se disminuye el efecto de strobo provocado por el desplazamiento rápido (ésto cuando no se tiene motion blur). Así se ayuda a que la vista vincule los dos cuadros en un desplazamiento muy rápido
  • Generalmente en todas las curvas de cualquier movimiento, el “To-pose” no se encuentra exáctamente en el centro, es decir en un desplazamiento de 24 frames, el “to-pose” está entre el cuadro 16-17 y no en el 12 como se pensaría en un movimiento de péndulo. Ésto genera un Ease-In automático y mucho mayor dinamismo en el movimiento sin ser completamente sobr-eactuado.

002_02_Segunda Clase – Números y funciones

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Teoría y más teoría, producción, animación, presupuestos y entidades involucradas en la creación de animación.

Los autores, productores, distribuidores y difusores (TV, Internet, Cines). Cada uno juega una parte muy importante, dividiendo la responsabilidad de sacar un proyecto adelante.

  • Los autores/realizadores proveen de la idea, buscan la manera de sacarla adelante, tienen la visión del proyecto y son la primera entidad que posee los derechos y por consecuencia las regalías.
  • Los Productores: Financian el proyecto, consiguen el dinero necesario y buscan a los co-productores, compran los derechos al autor/editor de la obra y presentan opciones de compra por cesión de derechos, a meses, años, etc…
  • Co-Productores: Consiguen los apoyos regionales, apoyo de las difusoras de su país y los apoyos que cada región provee a la producción de material original como, la deducción de impuestos, las ayudas económicas y el apoyo de las transmisoras regionales.
  • Distribuidor: Financia también el proyecto, la venta y paga por la elaboración de las copias. Es una entidad que conoce el mercado y elabora todo el material de distribución necesario.
  • El Difusor: Los canales de televisión, las salas de cine, en busca del mejor material, rentable y adecuado para su público objetivo, comprenden el mercado nacional e internacional

Datos Interesantes

Para financiar las obras originales, el gobierno francés, destina un porcentaje de las ganancias brutas de cada difusora para repartirse entre los productores de material más reelevantes en el país. Es así que 15 estudios se dividen el 69% del mercado.

En el año 2010 se produjeron 280 horas de animación original.

Un estudio de nivel medio produce 20h anuales de material.

Las televisoras francesas tienen un “quota” para distribuir y financiar material original de animación, siendo TF1 la mayor difusora con 59h de animación original, y M6 la menor con 35h de animación original.

Qué sucede con las televisoras y las difusoras en México… ¿Datos alguien?, acaso recuerdan los tiempos del post-porfiriato en el que las salas destinaban una parte de las ganancias por ley a la creación de contenido original.

 

La producción en números

Un cortometraje como éste: “Trois petits points” http://www.youtube.com/watch?v=G0yC2ldpBFI según los datos que nos compartieron hoy en clase, se estima el costo de producción en €400,000, teniendo el cuenta el ingreso y el costo de la mano de obra en Francia.

Aquí como en cualquier país, es difícil conseguir los apoyos para llevar a cabo un proyecto de animación, sin embargo las primeras instancias que se deben de agotar son:

  • Los organismos gubernamentales encargados de la difusión de material cultural
  • Las secretarías de cultura
  • Fondos para la creación cinematográfica
  • Co-producción con otros países en los que el material pueda ser distribuido y de esa manera ser más rentable
  • Apoyos cinematográficos mediante concursos y creación de pilotos

 

Trucos para evitar el outsourcing:

  • Excención de impuestos a las casas de animación que produzcan material original y todo el contenido sea creado completamente dentro del país.
  • Mantener un balance entre la relación costo/calidad para no demeritar la calidad del contenido y de ésta manera afectar negativamente a la serie y la percepción del espectador.

 

Una serie de animación, en promedio tiene un presupuesto de €4,000,000

La televisora France 3 invirtió €11.4 millones para la creación de contenido original en el 2010, colocándola en el primer lugar de inversión mientras que la televisora Gulli, invirtió €2.41 millones.

 

002_01 – Segunda Semana – Primer día de clases en Gobelins

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8 Módulos que comprenden desde el mes de Octubre hasta Junio que comienzan los internados (3 meses en un estudio para aplicar lo aprendido, mhh me suena a más papeleo).

Wazowsky papeleo!!!

Desde los principios básicos de la animación aplicados al 3D, pesos, equilibrio, sensación de movimiento, hasta animación de personajes híbridos, cuadrúpedos, criaturas sin apoyo y el enfoque en diferenciar los distintos estilos de animación (cartoon o realista). Me suena en un comienzo muy similar a animation mentor, con la vertiente del acting, los profesores de tiempo completo y profesionales invitados por una semana a la escuela o para materias en específico. La formación se enfoca en crear a un animador capaz de tomar una escena por cuenta propia y desarrollarla con ayuda del director como en el entorno de producción de cualquier estudio. No se trata de animación de autor (eso ya me toca a mi 😀 )…

Tendremos clases de actuación, historia de la animación, aplicación y polishing de motion capture.

El equipo y acervo que muchos envidiarían (aunque hace falta una buena cintiq de 24”). Tenemos a disposición todo el acervo cinematográfico de CITIA (el archivo más grande de animación en toda Europa y probablemente en el mundo, así que habrá que sacarle jugo).

Los alumnos… de primera instancia es evidente el tipo de personas que aplicaron a ésta selección, extrovertidos, animados, esa es la palabra “animados”, desde jóvenes con 22 años hasta señores de 34, cada quien con sus experiencias y aspiraciones, todos reunidos por ésta pasión, el dar vida…

Creo que era lo que me faltaba, un entorno orientado a la creación al 100%, ahora depende de cada uno de nosotros el aprovecharlo.

En cuanto a la búsqueda de departamento, bueno los precios por las nubes, €450 euros por un estudio de 3×3 o como le dicen aquí “studette”. Abres un closet y ahh sorpresa ahí tienes el baño hahaha, es algo interesante aunque precario. Como extranjero te piden todo tipo de comprobantes, me sorprendió que no me hayan pedido una fé de bautismo.

Poco a poco ésto irá levantando, como en todas las veces pasadas, los primeros meses difíciles, establecerse, conocer gente, los gastos, la comida, pero pasa… siempre pasa…

Annecy 001 – Primera Semana

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La ciudad hermosa, me recuerda en partes a Kurashiki, una ciudad en el sur de Japón a la que fuí en el último viaje con el Pollo. Cada esquina en el centro parece postal, el lago enorme rodeado por una ciclopista en donde se puede andar a placer. Limpieza en todas las calles, sin embargo debajo de ésta capa de turismo y jet-set se mantiene un balance perfecto entre la oferta y demanda de habitaciones.

Como en cualquier ciudad turística, Annecy no es la excepción. Las inmobiliarias han tomado el control y controlan los precios a placer, dificultan las rentas a extranjeros imponiendo medidas tan irreales como 5 meses de renta por adelantado, si no tienes “Garant” osea “aval” pretty much te la pelaste… No me sorprende que el numero de extranjeros no francófonos en Gobelins sea tan pequeño, aunado a las dificultades para instalarse en cualquier ciudad, se suman los trámites que hacen parecer a la burocracia del IMSS un simple cambio de gasolina.

Para todos aquellos interesados en estudiar en Gobelins, sean advertidos, no es un proceso fácil, aún cuando piensen que ya han pasado todos los trámites, siempre habrá algo que se les ha de ocurrir para seguir haciendo nuestra existencia casi imposible…

Hago notar que es necesario separar a la ciudad como tal y el sistema que la hace funcionar. Si bien ésta ciudad es muy parecida a la ya antes mencionada Kurashiki en Okayama Japón, Curitiba en Paraná Brasil (Por sus horarios y políticas de establecimientos cerrados los domingos). La naturaleza, las rutas para ciclistas, el centro, el castillo, rio rhones, etc… son de las mejores que he visto, tengo que confesar que desde el primer día me enamoré, aún con la lluvia y el frio, definitivamente Annecy tiene su encanto.

Algo curioso, aquí los fraudes no tienen que ver con la búsqueda de empleo, no habrá gente que te pida vender 5 perfumes a $100 pesos c/u ni masivas concentraciones de vendedores de cosméticos, no… Aquí los fraudes se relacionan con la búsqueda de departamento, te piden los datos por adelantado y un depósito por internet para “demostrarles” tu interés por su propiedad, es decir, hay algunos “propietarios” que piden un depósito de unos €600 vía internet (Paypal o Western).

No tenía en cuenta que la burocracia francesa fuera tan grande, attestations de todo, de que tengo dinero, de que no me voy a morir, de que puedo pagar la renta, de que ya he pasado por 4 trámites diferentes para la visa todos hechos por la misma institución y aún faltan más, de que te piden 6 rentas por adelantado por el simple hecho de ser extranjero no europeo, no sea que te vayas a escapar 5 meses antes de tu última renta, que ya pasé 3 procesos de inscripción en la escuela y todavía piden más papeles y papeles. Parece la historia sin fin!

En fin… Unas fotos para alegrar el domingo!


Para Acompañar el post:

One Man Shoes

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Quiero compartirles éste cortometraje de un amigo y futuro colega Amaury Coljon.

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You remember…We don't care! 9/11

Como podrán saber, se celebra el aniversario de la caida de las torres gemelas en NY, USA y para ésto han publicado la “bandera” oficial para conmemorar el fatídico evento. Desafortunadamente pretenden hacer un teatro de las maquilaciones usadas para manipular a su propio pueblo y la opinión del mundo, creo que es nuestra obligación ejercer el derecho de réplica, hago notar que no es en contra del pueblo americano que también sufre la carencia de información, sino de la política americana imperialista la que tanto odiamos en el resto del mundo.

Viva la verdadera libertad! por la que luchamos día a día…

Vivan los 191 países restantes! Miembros de la ONU y que luchan por una democracia e igualdad sin intervencionismo…

Ustedes recuerdan… A nosotros no nos importa!



Retomado de la bandera conmemorativa del 9/11.
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/06/cuomo-unveils-september-1_n_950830.html