Cómo entré a Gobelins…

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Me gustaría compartirles un poco lo que viví para llegar acá y cómo decidí el no buscar una escuela en México. Decidí estudiar animación...

Clases en Gobelins: Cuadrúpedos

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Bueno hablando un poco más sobre el método de enseñanza aquí, consiste en proveer de los principios, material base y dejar que el alumno...

TUTORIALES: Realtime Toon Rendering en Maya

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https://www.youtube.com/watch?v=J3ajsu-ad8o Un pequeño breakdown de cómo trabajo el realtime rendering entre Maya y After Effects.

Estemos Unidos Mexicanos – YouTube

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Un pequeño ejercicio.  

002_01 – Segunda Semana – Primer día de clases en Gobelins

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8 Módulos que comprenden desde el mes de Octubre hasta Junio que comienzan los internados (3 meses en un estudio para aplicar lo aprendido,...

Annecy 001 – Primera Semana

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La ciudad hermosa, me recuerda en partes a Kurashiki, una ciudad en el sur de Japón a la que fuí en el último viaje...

002_02_Segunda Clase – Números y funciones

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Teoría y más teoría, producción, animación, presupuestos y entidades involucradas en la creación de animación. Los autores, productores, distribuidores y difusores (TV, Internet, Cines). Cada...

Gobelins Tercera Clase

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Hmmm, ésto me comienza a sonar un poquillo como AnimationMentor :P El viernes anexo los playblasts del ejercicio. La animación es el arte de la observación       Básicamente...

Presentaciones Gobelins #2: Reflexiones de una plática con Michel Ocelot

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En un atuendo informal, cara amigable y actitud relajada, fué que se desarrollo la presentación de Michel Ocelot , http://www.imdb.com/name/nm0643664/. El director y realizador de...

Bolsa de Piedras: WIP "Luis Run Cycle Test 001

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Después de corregir el skinning, otra prueba, ahora un ciclo de carrera. http://www.youtube.com/watch?v=6OOcIdWP2M4   Otra corrección, http://www.youtube.com/watch?v=PK4YBwicD-c   Render http://www.youtube.com/watch?v=iZQ3ne5vBD8