Cómo entré a Gobelins…
Me gustaría compartirles un poco lo que viví para llegar acá y cómo decidí el no buscar una escuela en México. Decidí estudiar animación...
Clases en Gobelins: Cuadrúpedos
Bueno hablando un poco más sobre el método de enseñanza aquí, consiste en proveer de los principios, material base y dejar que el alumno...
TUTORIALES: Realtime Toon Rendering en Maya
https://www.youtube.com/watch?v=J3ajsu-ad8o
Un pequeño breakdown de cómo trabajo el realtime rendering entre Maya y After Effects.
002_01 – Segunda Semana – Primer día de clases en Gobelins
8 Módulos que comprenden desde el mes de Octubre hasta Junio que comienzan los internados (3 meses en un estudio para aplicar lo aprendido,...
Annecy 001 – Primera Semana
La ciudad hermosa, me recuerda en partes a Kurashiki, una ciudad en el sur de Japón a la que fuí en el último viaje...
002_02_Segunda Clase – Números y funciones
Teoría y más teoría, producción, animación, presupuestos y entidades involucradas en la creación de animación.
Los autores, productores, distribuidores y difusores (TV, Internet, Cines). Cada...
Gobelins Tercera Clase
Hmmm, ésto me comienza a sonar un poquillo como AnimationMentor :P
El viernes anexo los playblasts del ejercicio.
La animación es el arte de la observación
Básicamente...
Presentaciones Gobelins #2: Reflexiones de una plática con Michel Ocelot
En un atuendo informal, cara amigable y actitud relajada, fué que se desarrollo la presentación de Michel Ocelot , http://www.imdb.com/name/nm0643664/. El director y realizador de...
Bolsa de Piedras: WIP "Luis Run Cycle Test 001
Después de corregir el skinning, otra prueba, ahora un ciclo de carrera.
http://www.youtube.com/watch?v=6OOcIdWP2M4
Otra corrección,
http://www.youtube.com/watch?v=PK4YBwicD-c
Render
http://www.youtube.com/watch?v=iZQ3ne5vBD8












