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Para los amantes de la película, los chicos en National Geographic decidieron poner a prueba la posibilidad de lanzar una casa al aire con globos llenos de helio, he aquí los resultados.
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Para los amantes de la película, los chicos en National Geographic decidieron poner a prueba la posibilidad de lanzar una casa al aire con globos llenos de helio, he aquí los resultados.
Navegando por la página del JPL (Laboratorio de propulsión a chorro) de la NASA, me encontré con su canal de youtube y vaya para los amantes del espacio, cuentan con muy buen contenido. Recientemente publicaron éste video-diario del Mars Rover, vaya que le tengo bastante apego a éste robot pues hicimos una versión en el Cryengine 2 para el Entropia Universe justo cuando recién ingresé a ésta compañía.
Aquí les comparto el video del JPL Mars Rover:
Tomas memorables:
“El Atardecer en el crater Gusev”
“Remanentes de agua”
Actualización:
El nuevo mars rover (Curiosity) Está casi listo para ser enviado a su viaje hacia marte éste 22 de Julio…
Para aquellos que estén trabajando en visualización espacial, o símplemente interesados en encontrar referencias de textura o desplazamiento para diseño planetario aquí les comparto unos links y la forma de usar esos mapas en 3D Studio MAX.


http://laps.noaa.gov/albers/sos/sos.html.050613
http://www.mmedia.is/~bjj/planetary_maps.html
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/earth.php
http://maps.jpl.nasa.gov/saturn.html
Referencia de satélites planetarios:
http://www.lpi.usra.edu/resources/outerp/moons.html
También me gustaría compartirles ésta aplicación llamada “Celestia” que sirve para navegar el espacio de manera virtual:
http://www.shatters.net/celestia/
Aquí les comparto la escena de max y algunos screenshots, estoy utilizando el siguiente mapa para el ejemplo:
http://laps.noaa.gov/albers/sos/jupiter/io/io_rgb_cyl.jpg
DESCARGAR ESCENA DE MAX [Tutorial_Planeta]
I would like to share my settings for the Sculptris Vray renderings, the first one is the setup for the lights(Vray Lights), the second is the setup for the renderer, I tweaked those settings in order to achieve faster renderings with a medium to low quality while keeping the GI on and color bouncing with lots of grain (I love grain)… The settings were updated for Vray2.
Los cortometrajes de los alumnos en Gobelins del curso “Conceptualización y realización de filmes animados“.
Les Chien Isolés, de Rémi BASTIE…
Fur, de François BARREAU…
Who’s afraid of Mr. Greedy, de Simon BOUCACHARD…
À travers la brume, de Théo BOUBOUNELLE…
Vésuves, de Kevin MANACH…
Eleanor, de Chloé BURY…
Para ver los cortometrajes, abre el post…
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Para los hispanohablantes, pueden hacer lo siguiente, abran el link de éste video en youtube y seleccionen el ícono de (CC) para después activar la opción de “Transcribir Audio” y posteriormente”, “Traducir Subtítulos al Español”…
Well, to be fair, this is the first time I used sculptris altough I have some experience with zbrush. The application is free and extremely light, you can download it from: http://www.pixologic.com/sculptris/ (MAC OS X and WINDOWS). I hope you like the first quick model.
Skull
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