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La casa de UP en la vida real

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Para los amantes de la película, los chicos en National Geographic decidieron poner a prueba la posibilidad de lanzar una casa al aire con globos llenos de helio, he aquí los resultados.

Fotodiario del Mars Rover

Navegando por la página del JPL (Laboratorio de propulsión a chorro) de la NASA, me encontré con su canal de youtube y vaya para los amantes del espacio, cuentan con muy buen contenido. Recientemente publicaron éste video-diario del Mars Rover, vaya que le tengo bastante apego a éste robot pues hicimos una versión en el Cryengine 2 para el Entropia Universe justo cuando recién ingresé a ésta compañía.

Aquí les comparto el video del JPL Mars Rover:

Tomas  memorables:

“El Atardecer en el crater Gusev”

“Remanentes de agua”

Actualización:

El nuevo mars rover (Curiosity) Está casi listo para ser enviado a su viaje hacia marte éste 22 de Julio…


Mapas planetarios para texturizado

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Para aquellos que estén trabajando en visualización espacial, o símplemente interesados en encontrar referencias de textura o desplazamiento para diseño planetario aquí les comparto unos links y la forma de usar esos mapas en 3D Studio MAX.

 

http://laps.noaa.gov/albers/sos/sos.html.050613

http://www.mmedia.is/~bjj/planetary_maps.html
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/earth.php
http://maps.jpl.nasa.gov/saturn.html

Referencia de satélites planetarios:
http://www.lpi.usra.edu/resources/outerp/moons.html

También me gustaría compartirles ésta aplicación llamada “Celestia” que sirve para navegar el espacio de manera virtual:
http://www.shatters.net/celestia/

Aquí les comparto la escena de max y algunos screenshots, estoy utilizando el siguiente mapa para el ejemplo:
http://laps.noaa.gov/albers/sos/jupiter/io/io_rgb_cyl.jpg

DESCARGAR ESCENA DE MAX [Tutorial_Planeta]

 


Vray Settings for Sculptris renderings

I would like to share my settings for the Sculptris Vray renderings, the first one is the setup for the lights(Vray Lights), the second is the setup for the renderer, I tweaked those settings in order to achieve faster renderings with a medium to low quality while keeping the GI on and color bouncing with lots of grain (I love grain)… The settings were updated for Vray2.

 

Cortometrajes de fin de curso en Gobelins

Los cortometrajes de los alumnos en Gobelins del curso  “Conceptualización y realización de filmes animados“.

 

 

 

Les Chien Isolés, de Rémi BASTIE…
Fur, de François BARREAU…
Who’s afraid of Mr. Greedy, de Simon BOUCACHARD…
À travers la brume, de Théo BOUBOUNELLE…
Vésuves, de Kevin MANACH…
Eleanor, de Chloé BURY…

Para ver los cortometrajes, abre el post…

Video motivacional para aquellos que persiguen una carrera creativa.

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Para los hispanohablantes, pueden hacer lo siguiente, abran el link de éste video en youtube y seleccionen el ícono de (CC) para después activar la opción de “Transcribir Audio” y posteriormente”, “Traducir Subtítulos al Español”…

Fuente: Leisha-Marie’s Blog

Sculptris Modeling 002 – Snail

More Sculptries speed modeling goodies, now it’s the turn for this Snail.

SNAIL

Time: About 4 hours since i had to stop several times.

Sculptris Speed Modeling Sketchbook

Well, to be fair, this is the first time I used sculptris altough I have some experience with zbrush. The application is free and extremely light, you can download it from: http://www.pixologic.com/sculptris/ (MAC OS X and WINDOWS). I hope you like the first quick model.

Skull

Time spent: About 2 hrs