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Texturas a 8K gratuitas PBR

https://www.cc0textures.com/home https://youtu.be/JASAKybz3Lo

Copiar Maya weights de vertex a vertex

Para cuando necesitas tener la cabeza separada del cuerpo y que el skinning sea el mismo valor para los vértices del loop donde está el seam. https://youtu.be/FyHcMJ7DECg Seleccionar el seam...

Cocoa SAIAIM 0.01 (Animación en SAI V2)

https://www.youtube.com/watch?v=WxFuM_EHFxk El primer release del SAIANIM, una herramienta sencilla para animar dentro de SAI. Mejoras en los siguientes releases. Por ahora es funcional se puede hacer un preview a 12FPS. PASOS...

El guión de Pixar’s Coco, Shape of Water y otros 50+

Pixar's COCO: http://www.waltdisneystudiosawards.com/media/scripts/COCO_Script.pdf SHAPE OF WATER: https://dg7kra6zb39sn.cloudfront.net/media/fyc/film-script/film_scripts-19f69140-b21c-4022-a8d8-2da40d6567c9.pdf   Más de 50 guiones: https://gointothestory.blcklst.com/update-2017-award-season-screenplay-downloads-3-new-scripts-41-total-57717fd39c9a
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AnimeEffects Software de Animación Gratuito

Software japonés para hacer animación keyframe tipo SPINE. Con joints y meshes para 2D. http://animeeffects.org/en/ Download: http://animeeffects.org/en/?page_id=6 UI:

Making Of Cocoa López

Con nuestro primer videoclip decidimos hacer algo distinto. Abrir nuestro proceso de producción al público, desde la etapa de pre-producción hasta la postproducción y salidas finales. Síguenos por aquí: www.cocoalopez.com/mof
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Xenko Open Source Game Engine

Motor de gráficos Next-Gen, open source. Descarga el beta. Vr Ready http://www.xenko.com http://xenko.com/images/features/graphics/pbr.mp4

Maya Import/Export Skin Weights

Por fin encontré una herramienta genial para importar y exportar los skin weights de Maya 2011+ un .mel que exporta los vértices en un formato propietario ".dsw"   Funciona genial, sólo...
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Rough Anim

Hace un rato que no animaba nada en 2D, aquí un rough anim, el proceso.
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