TAKEO IGARASHI Et All – Modeling & Animation Software
Así que volví a tropezarme con la página web de Igarashi san, un profesor de la Universidad de Tokio (la antigua universidad de mi...
Making Of Cocoa López
Con nuestro primer videoclip decidimos hacer algo distinto. Abrir nuestro proceso de producción al público, desde la etapa de pre-producción hasta la postproducción y...
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Diversión con Houdini
Anthony Mcgrath artista para las pelis de MARVEL y Houdini.
https://vimeo.com/205704029
https://vimeo.com/191683175
https://vimeo.com/192987688
https://vimeo.com/178741603
Canicas Animation test
La prueba de animación para nuestro siguiente cortometraje. "Canicas"
2D/3D Con animación limitada.
Azdrawing and AzPainter Testing
Bueno pues buscando alternativas para pintar, me encontré con dos softwares que son una joya para los que estemos buscando una calidad de línea...
TUTORIALES: Realtime Toon Rendering en Maya
https://www.youtube.com/watch?v=J3ajsu-ad8o
Un pequeño breakdown de cómo trabajo el realtime rendering entre Maya y After Effects.
Preguntas y respuestas: "Mejores escuelas de animación, nacional y mundial"
Otra pregunta de las que nos hacen pensar :)
Que tal amigos, me acabo de unir, pero les quería preguntar que escuelas son buenas en...
Cómo modelar un Mouse en 3D Studio Max [HD] – Tutorial de Modelado Básico
www.cocoalopez.com presenta:
El primer tutorial de "Modelado Básico" para 3D Studio Max en Español
En ésta lección, vamos a modelar un mouse con el método de...







![Cómo modelar un Mouse en 3D Studio Max [HD] – Tutorial de Modelado Básico](https://i0.wp.com/cocoalopez.com/blog/wp-content/uploads/2011/02/maxresdefault.jpg?resize=238%2C178&ssl=1)


