Y por acá los papers del CraGL, algunos interesantes con texturizado y manipulación de normal fields.

https://cragl.cs.gmu.edu/publications.html

Interesantes:

Rigmesh

Modelado y rigging basado en sketching y trazo de curvas para asignación automática de joints

https://cragl.cs.gmu.edu/rigmesh/

Pixelated Image Abstraction

Sistema para abstraer y pixelar imágenes con controles más artísticos

A portrait of Obama and the automatically generated pixel art.

https://cragl.cs.gmu.edu/pixelate/

https://cragl.cs.gmu.edu/pixelate/journal.html

Shading Based Surface Editing

Para esculpir meshes basado en strokes de sombreado

https://cragl.cs.gmu.edu/shading/