Creativity and Graphics Lab Research Papers
Y por acá los papers del CraGL, algunos interesantes con texturizado y manipulación de normal fields.
https://cragl.cs.gmu.edu/publications.html
Interesantes:
Rigmesh
Modelado y rigging basado en sketching y trazo de curvas para asignación automática de joints
https://cragl.cs.gmu.edu/rigmesh/
Pixelated Image Abstraction
Sistema para abstraer y pixelar imágenes con controles más artísticos
https://cragl.cs.gmu.edu/pixelate/
https://cragl.cs.gmu.edu/pixelate/journal.html
Shading Based Surface Editing
Para esculpir meshes basado en strokes de sombreado