All posts by cgmodeler

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Making Of Cocoa López

Con nuestro primer videoclip decidimos hacer algo distinto. Abrir nuestro proceso de producción al público, desde la etapa de pre-producción hasta la postproducción y salidas finales. Síguenos por aquí: www.cocoalopez.com/mof
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Xenko Open Source Game Engine

Motor de gráficos Next-Gen, open source. Descarga el beta. Vr Ready http://www.xenko.com http://xenko.com/images/features/graphics/pbr.mp4
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LSM y Scaling tails

Seleccionar el “(LSM)_ROOT” Subir un nivel (Flecha Arriba) hacia “(LSM)_Rig” Correr éste python: import (LSM)ScaleExtras.scaleExtras (LSM)ScaleExtras.scaleExtras.setUpScaleNode() Unlock Scale X,Y,Z Seleccionar TailFkControl Abrir Outliner y Reveal Selected Buscar  y seleccionar el...
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Maya License was not obtained error FIX!!!!

  License was not obtained License method: environment variable MAYA_LICENSE_METHOD=’standalone’ Product choice: environment variable MAYA_LICENSE=’657e1′ License file override: environment variable MAYA_ALT_EN is not set Just re-install your license. Assuming your...