Con ésta quedé en 3er lugar en el concurso de fotomontaje para la peli de 2033.
Me puse a jugar un ratito a ver qué cambiaba. He aquí los resultados…
Que dominen modelado por subdivisión, trabajo a distancia, pago por paypal. Precios fijos, en su mayoría Assets (Mueblería, objetos…)
Sólo usuarios de 3D Studio Max.
Interesados contactarme por twitter @cgmodeler
Pues tengo el placer de anunciarles el inicio de un nuevo proyecto de cortometraje. Si hay gente interesada en participar en el proyecto no duden en contactarme.
Mientras tanto les comparto un poco del material recién salido del horno.



Software: Sculptris, 3DS Max, Photoshop
Para éste corto contaremos con el apoyo de la Mapaches, el Sr. Herdez y otros por confirmar…
Un viaje larguísimo, casi una semana, sin embargo toda una experiencia y el pollo casi muere en el camino. Mi parte favorita, la costa de Campeche, manejar junto al mar, detenerse a mojar los pies en las blancas arenas aún vírgenes, no tiene comparación.
La ruta en fotos, abrir el post para ver la galería…
La semana pasada, paseando con la mapache, fuimos al MixUp de la Zona Rosa (Algo que no hacía hace muchos años desde que salía con mi familia), escuchando discos en la sección de música clásica, me encontré con éste álbum que bien al estilo de Bossa n’stones, refrescó mi oido: U2 Redux por Sweet Voices
Después de regresar a la casa y hacer lo que muchas veces hice (preguntarle al grán oráculo Google) sobre el disco que había escuchado horas antes con la intención de descargarlo y cuál fué mi sorpresa al ver que fué una producción nacional, que nadie había subido y por lo tanto no podía escuchar el resto de canciones que me habían gustado.
Me dispuse a la taréa de encontrarlo sin mucha suerte y finalmente di el brazo a torcer, lo compré para compartirlo con ustedes. Lo puse en el Grooveshark para evitar cuestiones de copyright y que cada quien pueda disfrutarlo.
Para escuchar el álbum completo abrir el post:
Pues a unas dos semanas de irme a Francia, seguimos con los freelances de nuestros amigos Ingleses… Prometo poner algunos screenshots de mi trabajo con ellos, hay cosas bastante interesantes…
Modelado mediante primitivas nos ayuda a fusionar los modelos creando los loops automáticamente y esos tediosos charmfers donde se encuentran las primitivas produciendo un flujo de polígonos bastante limpio, parece que se está llenando el mercado de aplicaciones bástante económicas y útiles para los modeladores.
Entre Moi 3D, Sculptris, 3D-Coat y Groboto, tenemos un buen set de herramientas para trabajar…
http://www.groboto.com/v3/index.html