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Leonardo Covarrubias CGFX Shaders

Para los que han visto el tutorial de Toon Rendering, Leo ha hecho un release en git para los shaders CGFX que usamos. https://github.com/leocov-dev/maya-realtime-shaders/tree/master/CGFX Aquí el tutorial: Realtime toon Rendering...
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REMINDERS: Estudiar FX

Y bueno iniciando una nueva sección, así no se me olvidará lo que tengo que hacer y puedo compartir lo que voy aprendiendo. Trabajando en mi secuencia de lipsync, se...
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Clases en Gobelins: Cuadrúpedos

Bueno hablando un poco más sobre el método de enseñanza aquí, consiste en proveer de los principios, material base y dejar que el alumno desarrolle su propio estilo y técnica...
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Finalmente en la ciudad de México

Después de 2000 kms manejando, ya estoy de nuevo en el Monstruito Federal. Preparando mi salida del país, mientras tanto voy a aprovechar el tiempo para hacer un nuevo tutorial...
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Mapas planetarios para texturizado

Para aquellos que estén trabajando en visualización espacial, o símplemente interesados en encontrar referencias de textura o desplazamiento para diseño planetario aquí les comparto unos links y la forma de...