So you bought an Arduino MKR1000 and would like to quick start making some experiments, unfortunatedly it’s no so quick since it seems that the firmware that the boards use...
There are two methods one with scenes included which is the following: SKIRT COLLIDER https://www.perryleijten.com/en/works/skirtColliderRDThis one has sample scenes His website seems to be offline so I took the liberty...
Para exportar desde Maya 2013 a FBX con deformadores, animación per-vertex, una vez que se animó en base a un rig y después se modificó el mesh per vtx. Seleccionar...
Para los que han visto el tutorial de Toon Rendering, Leo ha hecho un release en git para los shaders CGFX que usamos. https://github.com/leocov-dev/maya-realtime-shaders/tree/master/CGFX Aquí el tutorial: Realtime toon Rendering...
Y bueno iniciando una nueva sección, así no se me olvidará lo que tengo que hacer y puedo compartir lo que voy aprendiendo. Trabajando en mi secuencia de lipsync, se...
Bueno hablando un poco más sobre el método de enseñanza aquí, consiste en proveer de los principios, material base y dejar que el alumno desarrolle su propio estilo y técnica...
Después de 2000 kms manejando, ya estoy de nuevo en el Monstruito Federal. Preparando mi salida del país, mientras tanto voy a aprovechar el tiempo para hacer un nuevo tutorial...
Para aquellos que estén trabajando en visualización espacial, o símplemente interesados en encontrar referencias de textura o desplazamiento para diseño planetario aquí les comparto unos links y la forma de...
El segundo tutorial de la serie “3D Studio Max en español” “Rendering de un mouse con Mental Ray” El segundo tutorial de la serie “3D Studio Max en Español”, cómo...